decine21.com

Entrevistas

Pete Docter anima a los "Monstruos, S.A."

Juan Luis Sánchez 01 Septiembre 2002

Estuvimos con Pete Docter, codirector de "Monstruos, S.A."

¿Cómo surgió la idea de esta película?

Cuando estrenamos Toy Story, mucha gente me comentó que de pequeños estaban convencidos de que sus juguetes cobraban vida en cuanto se daban la vuelta. A raíz de esto empecé a pensar en otras cosas que todos los niños hubiéramos tenido en común. Y me acordé de que, por supuesto, todos teníamos monstruos en el armario. Cada vez que miraba el de mi cuarto, las camisas tomaban extrañas formas. Empezamos a desarrollar la idea y pensamos que los monstruos asustan a los niños porque es su trabajo, fichan al entrar por la mañana y tienen problemas laborales.

¿Se trabaja con mucha presión en Pixar por la competencia de otros estudios?

Tratamos de no pensar demasiado en eso, pues de lo contrario no haríamos nada. Sólo cogemos una historia que nos gusta y con ella intentamos hacer la mejor película que podemos. También procuramos disfrutar haciéndola. Nos metemos tanto en nuestro trabajo que el exterior apenas nos afecta. Si no, sería imposible.

Cuando apareció Bichos, os quejasteis de habían sacado Hormigaz, un producto similar. ¿No teniais miedo de que volviera a pasar lo mismo?

Al principio lo llevábamos con mucho secreto. Utilizamos nombres falsos y en código. Cuando me reunía con amigos que trabajan en animación digital, me preguntaban qué estaba haciendo, y yo les decía que estaba en un proyecto secreto, del cual no podía comentar nada. Y ellos me respondían: "Ah, claro, los monstruos". Lo sabían todo, porque en este campo somos cuatro monos. Entonces, como he dicho antes, nos concentramos en hacer la mejor película posible. Al fin y al cabo, no se puede evitar que salga al mismo tiempo una película parecida.

La niña, Boo, resulta sorprendente. Casi parece de verdad.

Fue el personaje más complicado de crear. Todos sabemos cómo son los seres humanos, cómo se mueven, y qué hacen. Los monstruos nos los podíamos inventar. El público se creerá que son como nosotros los pongamos, así que le ponemos el aspecto, los colores y la forma de andar que nos da la gana, pero cuando aparece la niña tenemos que respetar la realidad.

Los gestos y expresiones de los protagonistas recuerdan a sus respectivos dobladores, John Goodman y Billy Cristal. ¿Los crearon pensando en ellos?

Teníamos muy claro cómo iban a ser los protagonistas físicamente antes de buscar a los actores que les iban a poner voz. Antes de pensar en John Goodman para hacer de Sulley, ya sabíamos que iba a ser grande y fuerte. Antes de meternos en producción, se grabaron todas las voces y un vídeo de las locuciones que utilizamos como referencia para la animación. Esto nos permitía imitar gestos y ver los movimientos de la cara y el cuerpo de los actores mientras pronunciaban los diálogos. Incorporamos algunos a la película.

¿Cuál ha sido el papel de John Lasseter, director de Toy Story, en este proyecto?

John es un gran mentor. Se aprende mucho de él simplemente observándole, viendo cómo trabaja. Aunque estaba ocupado en otros proyectos, y me dejaba las riendas de la película a mí, venía cada semana al plató. Estaba ahí aportando ideas y comentarios. Como ocurre en todos los proyectos que hacemos en Pixar, cuando llegamos a un problema gordo que parece no tener solución y nos quedamos atrancados, nos reunimos los máximos responsables de la empresa y nos encerramos en una habitación con el vídeo de lo que hemos rodado. Al cabo de unas horas o unos días, a alguien se le ocurre una idea genial para resolverlo.

¿Supuso un problema la creación de Sulley, un monstruo totalmente cubierto de pelo? Hace muy poco, no se habría podido hacer.

Es inevitable ese problema en una película de monstruos. Desde el primer día éramos conscientes de la dificultad de hacer pelo. En el caso de Sulley intentamos quitarle ese trabajo a los animadores, porque ellos son los que tenían que hacer creíble al personaje, y darle vida. Tenían que trabajar con soltura, y no podían quedarse atascados haciendo pelo tras pelo. En total el personaje tiene tres millones de pelos. Decidimos que el departamento de animación trabajara con un Sulley completamente calvo. Entonces teníamos su actuación y sus movimientos. Una vez terminado, se activaba un programa que creamos en Pixar que, básicamente, colocaba el pelo como una segunda piel. Se adaptaba perfectamente al cuerpo. Aunque hacían falta algunos retoques manuales, el proceso estaba casi automatizado. Yo mismo quedé muy impresionado de lo bien que quedó todo.

Juan Luis Sánchez
  • Linkedin
  • Twitter

Lo último del mundo del cine

Noticias

23 Octubre 2026

Tom Hanks vuelve a Broadway quince años después

Tom Hanks regresará a los escenarios de Broadway en otoño de 2027, más de catorce años después de su última aparición en el famoso circuito teatral neoyorquino. El actor encabezará el reparto de "This World of Tomorrow", una obra que ha escrito junto a James Glossman y que combina romance, ciencia ficción y viajes en el tiempo. La producción tendrá una temporada limitada en un teatro de la cadena Shubert, cuya ubicación exacta y fechas de estreno todavía están pendientes de confirmación.

La selección del nuevo James Bond llega a su recta final

23 Octubre 2026

Sylvester Stallone abraza sin miedo el uso de la IA

23 Octubre 2026

"Klara y el sol" no se estrenará en salas de cine en España

23 Octubre 2026

La cosa rosa

15 Octubre 2026

La doble ganadora del Oscar Hilary Swank espera su tercer hijo

Hilary Swank ampliará la familia que ha formado con su marido, el empresario Philip Schneider.

George Clooney te quiere dar de comer

08 Octubre 2026

Sydney Sweeney y Marilyn Monroe son primas

08 Octubre 2026

Marisa Tomei y Rosanna Arquette hacen teatro por una buena causa

06 Octubre 2026

Nuestros Blogs

Blog de Hildy
¿Sabrá Netflix capear el temporal que se le ha venido encima?
Zona friki
¿Por qué Sean Connery no hacía de escocés?

Podcast

Podcast

21 Octubre 2026

Entrega 225. Centenario de Rafael Azcona. José Mota grita "Arriba Tutto" y vuelve Jane Austen con "Sentido y sensibilidad"

Los responsables de Decine21 comentan los estrenos de "Sentido y sensibilidad", "Wildwood", "Moscas" y "Arriba Tutto" y el centenario de Rafael Azcona. Como todas las semanas, José María Aresté, Pablo de Santiago y Juan Luis Sánchez, recomiendan un clásico, una película reciente y una serie. 

Copyright ©2026 decine21.com


main version