decine21.com

Entrevistas

Siempre hacia arriba

José María Aresté 02 Diciembre 2009

Con Up han logrado la proeza de que por primera vez una película de animación inaugurara el prestigioso Festival de Cannes. Verdaderamente han volado muy alto. Tuve la ocasión de charlar con los directores Pete Docter y Bob Peterson, que explican la fórmula del éxito del cine de Pixar: historias capaces de llegar al espectador, enraizadas en las propias experiencias, y servidas con una técnica animada deslumbrante.

Uno de los aspectos más asombrosos de Up, me parece, es el tratamiento de la historia de amor entre Carl y Ellie, un auténtico amor más allá de la muerte. ¿Podrían explicarme el desarrollo de esta crucial línea argumental?

Bob Peterson: Buena pregunta. La historia de amor es la columna vertebral de la película. Cuando desarrollamos estas películas, buscamos temas que nos guíen sobre cómo contar la historia. Mientras el proceso de la escritura progresaba, advertimos que nuestro tema principal era ‘¿Cómo define una persona la aventura?’. Hay aventura allí en las grandes hazañasl, o puede haberla también entre la gente, en los pequeños momentos que componen un vida. La historia de amor de Carl y Ellie nos ayudó a contar eso, que los pequeños momentos guían la aventura de la vida.

Pete Docter: Personalmente me gusta mucho la sección que llamamos “Vida de casados”, que sin palabras muestra la vida de Carl y Ellie juntos. Pienso que auna la fuerza del cine y la animación en general, dejando que lo visual cuente la historia. Y parece que produce un gran efecto en la gente. El contrapunto de esta secuencia, cuando Carl mira el libro de aventuras de Ellie hacia el final, es también una de mis favoritas.

¿Cómo se involucró Thomas McCarthy en el guión de Up? Parece una elección inesperada...

P.D.: Habíamos tenido como referencia la película de Tom Vías cruzadas mientras perfilábamos la estructura de Up. Es muy similar, un tipo que no está viviendo de verdad, simplemente pasa por la vida, procurando permanecer distante y solitario. Entonces, a regañadientes, se ve arrastrado al seno de una especie de familia. Es una gran película, realmente muy bien escrita y dirigida. Le pedimos a Tom que viniera aquí a Pixar, para proyectarnos la película y charlar. Así le conocimos. Bob y yo estábamos trabajando juntos entonces, pero Bob estaba tan enfrascado en Ratatouille, que me quedé solo. Necesitaba a alguien que encendiera la chispa creativa, y le pregunté a Tom si podía recomendarme a algún guionista conocido que pudiera querer trabajar en la película. Enseguida se agarró a eso y dijo, ‘¿Qué tal yo?’. Estuvo trabajando tres meses, y fue en el borrador de esta etapa cuando añadimos al personaje de Russell, que por supuesto conservamos una vez que Bob volvió al tajo.

No es la primera vez que Pixar escoge a un anciano como personaje principal de una trama. Me viene a la cabeza el maravilloso corto “La partida de Geri”. ¿Podían hablarnos del desafío de concebir un personaje como Carl, un anciano solitario, para este film?

P.D.: Sí, “La partida de Geri” era genial. Llegué a animar un plano en ese corto y me sorprendió el desafío de animar a un anciano. Uno de los mayores problemas era romper los hábitos que solemos tener como animadores. Generalmente tratamos de dar soltura a los movimientos con la acción que se solapa, y que todo sea muy fluido. Si nos fijamos en un anciano en el mundo real, advertimos que hay una rigidez propia de la edad: los huesos se solidifican, se tiende a ser menos flexible. Así que nos dictamos algunas reglas: Carl no puede girar su cabeza más allá de 15-20 grados sin volver el torso superior, por ejemplo. No puede levantar los brazos demasiado alto. Luego quisimos también darle mayor flexibilidad al final, convertirlo en un héroe de acción que vuelve a abrazar la vida.

He leído mucho acerca de que el personaje de Carl está inspirado en el actor Spencer Tracy, pero no tanto acerca de la inspiración de Charles Muntz. ¿Tal vez han servido para componerlo actores como Errol Flynn o Clark Gable, aventureros divertidos?

P.D.: Para Carl nos fijamos en Spencer Tracy, Walter Matthau, James Whitmore... y también en nuestros propios abuelos. Muntz lo modelamos según los tipos aventureros de los años 30, Errol Flynn y Walt Disney fueron dos inspiraciones, así como aventureros de la vida real, como Roald Amundsen y Percy Fawcett.

¿De dónde sale el personaje de Dug? ¿Cuál fue la inspiración?

B.P.: La razón de que Dug esté en la película es que queríamos dar a Carl una nueva familia después de la muerte de su esposa. En esencia le dimos un perro, un nieto... y un pájaro que no puede volar de cuatro metros. Ya sabe, ¡una familia! Carl va disponiéndose a aceptar esta nueva familia durante la película, haciendo lo que su mujer habría querido... seguir adelante y forjar nuevas relaciones. Originalmente Dug y Kevin estaban solos con Carl, antes de que Russell fuera creado. Carl no tenía a nadie con quien hablar de modo que inventamos los collares de perro parlanchines.

¿Hay algo en la película con lo que no estén satisfechos? Si pudieran cambiar algo, ¿qué sería?

P.D.: Estamos preparados para buscar formas de mejorar nuestras películas cada vez que les damos una vuelta. Como dice John Lasseter, nunca terminamos del todo nuestras películas, simplemente las estrenamos. De modo que sí, cada vez que veo Up, detecto cosas que cambiaría... quitaría dos fotogramas aquí para mejorar el ‘timing’, pondría otro gag allí... pero en general estoy contento. ¡Debería estarlo después de cinco años de trabajo!

¿Cuál piensan que es la aventura más importante en la vida?

B.P.: Lo genial de esta esta película y cualquier otra con la que trabajamos es que contiene verdades extraídas de nuestras propias vidas. Pixar deja a los directores crear una ‘autobiografía’. En otras palabras, metemos en la película las cosas que para nosotros son importantes. Creo que la aventuras más grandes ocurren entre mi mujer, mis hijos y yo mismo, en los pequeños momentos. Una mañana desayunando en la mesa de la cocina es toda una aventura en mi casa.

¿Qué consejo darían a un joven que quisiera dedicarse a trabajar en la animación?

P.D.: Hay un montón de gente que me dice, “Estoy pensando en hacer una película animada”. Pues no lo pienses... ¡HAZLO! La tecnología actual facilita que puedas crear películas aceptables en tu propia casa. Yo tuve un profesor que me decía “tienes que hacer diez mil dibujos malos antes de hacer los buenos. Así que dibuja.” Pues lo mismo se aplica a las películas, consideras mientras las haces que todas son obras maestras.

B.P.: Se me ocurren varias cosas. Lo primero de todo, simplemente, ¡empieza a animar! No esperes a que alguien te diga que está bien. Cuando era más joven dibujé una tira cómica que aparecía todos los días en el periódico del instituto. Dibujé mucho y recibí toneladas de comentarios de los lectores. Eso no tuvo precio para mí, para el contador de historias que soy hoy. Siempre llevo un cuaderno para hacer bocetos. Observa y analiza la animación. Ve a conferencias y conoce a la gente, muchas veces gracias a la gente que conoces consigues el trabajo. Y estoy seguro de que el mejor consejo es sacar experiencia de una buena vida. ¡Nosotros sacamos ideas para tramas y animación de las experiencias cotidianas!

José María Aresté
  • Linkedin
  • Twitter
Noticias

22 Julio 2026

Matt Damon y Zendaya podrían reunirse en la saga Bourne

La saga de Jason Bourne podría estar preparando un relevo generacional con dos rostros de enorme popularidad. Según los últimos rumores, Matt Damon y Zendaya podrían compartir protagonismo en la próxima entrega de la franquicia de espionaje, con la joven actriz posicionada como la posible heredera del personaje.

Pixar despide a 150 de sus empleados

22 Julio 2026

"Vengadores: Doomsday" ya ha recaudado más de 16 millones de dólares

22 Julio 2026

Ryan Reynolds confirma que un nuevo Deadpool ya está en marcha

22 Julio 2026

La cosa rosa

15 Julio 2026

Russell Crowe y Leonardo DiCaprio, coleccionistas de dinosaurios

El rey de los dinosaurios ha vuelto a sentarse en su trono. Un espectacular esqueleto de Tyrannosaurus Rex bautizado como Gus ha sido vendido por 50,1 millones de dólares en una subasta celebrada por Sotheby’s, convirtiéndose en el fósil de dinosaurio más caro jamás adquirido en una puja.

James Franco asegura haber tenido un encuentro con extraterrestres

14 Julio 2026

Wes Anderson, atrapado en el ascensor del Museo de la Academia

08 Julio 2026

Adam Sandler oficia la boda de Taylor Swift y Travis Kelce

06 Julio 2026

Nuestros Blogs

Blog de Hildy
Decálogo de Christopher Nolan: los 10 logros incontestables de "La Odisea"
Zona friki
Cuando Milo Manara quiso adaptar "La Odisea", pero no llegó a Itaca
Podcast

22 Julio 2026

Entrega 216. "El sueño americano" y odiseico de la selección en el Mundial, Brenda Fricker, Norman Jewison, Luis Sánchez Polack "Tip"

Los responsables de Decine21 comentan los estrenos de "Motor City", "La última travesía", "Tres de más" y "El sueño americano", hablan de la repercusión de "La Odisea", de Christopher Nolan y recuerdan la carrera de la recientemente fallecida Brenda Fricker, y de Norman Jewison y Luis Sánchez Polack "Tip", en sus respectivos centenarios. Como todas las semanas, José María Aresté, Pablo de Santiago y Juan Luis Sánchez, recomiendan un clásico, una película reciente y una serie.

Copyright ©2026 decine21.com


main version