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La plataforma apuesta fuerte por diversificar

Zoe Kravitz protagoniza un videojuego de Netflix

Netflix sigue estrechando la frontera entre cine, series y videojuegos con un nuevo proyecto que apunta directamente al terror interactivo.

Zoe Kravitz protagoniza un videojuego de Netflix

La plataforma ha anunciado Unhinged, un videojuego inmersivo de horror que se lanzará el próximo 30 de junio y que cuenta con un reparto de voces de primer nivel encabezado por Zoë Kravitz, Sadie Sink y el veterano actor de doblaje Troy Baker.

Desarrollado por el estudio interno Night School Studio, responsable de títulos narrativos como Oxenfree, el juego se presenta como una experiencia “como jugar una película o una serie”, en línea con la estrategia transmedia de Netflix.

En Unhinged, el jugador encarna a Ava (Zoë Kravitz), que despierta durante una tormenta que deja la ciudad sin electricidad. Armado únicamente con su teléfono móvil, el usuario deberá comunicarse con dos personajes clave: su mejor amiga Claire (Sadie Sink) y el vecino Ben (Troy Baker), mientras intenta sobrevivir a una presencia desconocida que acecha en la oscuridad.

La propuesta destaca por su integración tecnológica: el móvil del jugador actúa como linterna y mando, con movimientos sincronizados en pantalla. Incluso las llamadas, vibraciones y mensajes del juego se reproducen directamente en el teléfono real, mientras el sonido ambiental se expande en el televisor.

El juego ofrecerá dos modos principales. El “Story Mode” está diseñado para quienes buscan una experiencia narrativa sin estrés: no hay muerte posible y el progreso es lineal. En cambio, el “Standard Mode” introduce tensión constante con un temporizador en momentos clave que obliga a reaccionar rápido para sobrevivir.

Si el jugador falla, no habrá “game over” definitivo, sino reinicios desde puntos de control, manteniendo el ritmo cinematográfico.

Con Unhinged, Netflix refuerza su apuesta por los videojuegos integrados en su plataforma, una estrategia que ya incluye otros lanzamientos interactivos recientes. La compañía busca que jugar sea tan sencillo como ver una serie: sin consolas, sin mandos y con acceso directo desde la app.

El resultado, al menos sobre el papel, es una mezcla entre cine interactivo, videojuego narrativo y experiencia sensorial diseñada para el espectador-jugador moderno.

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