Hace mucho tiempo que se intenta poner en marcha una adaptación del videojuego "BioShock" para el cine.
Ahora, Netflix ha dado luz verde a una película basada en este título, en asociación con 2K y Take-Two Interactive. Todavía no se ha reclutado al realizador que se hará cargo del film basado en "Bioshock", y como cabe esperar, todavía no se ha pensado en los protagonistas.
El videojuego "BioShock", lanzado en 2007 con gran éxito de crítica, dio lugar a una franquicia. Tenía como protagonista a Jack, único superviviente de un accidente aéreo sobre el Océano Atlántico en la década de los 60. Descubre una ciudad distópica submarina llamada Rapture, creada por un excéntrico magnate de los negocios, Andrew Ryan. Rapture había visto días mejores, y Jack debe luchar contra una variedad de enemigos, como los Splicers superpoderosos y drogadictos y los enormes Big Daddies vestidos con trajes de buceo, para escapar.
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“Netflix se encuentra entre los mejores y más progresistas narradores de todo el entretenimiento actual”, ha explicado Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two Interactive en un comunicado. “Estamos encantados de que compartan nuestra visión y compromiso con la franquicia "BioShock", amada por millones de fans en todo el mundo. El estudio Cloud Chamber de 2K está inmerso en el desarrollo activo de la próxima versión de la serie y, junto con nuestra asociación con Netflix, seguimos confiando en que "BioShock" seguirá cautivando y atrayendo al público como nunca antes".
El director Gore Verbinski estuvo a punto de dirigir una versión de acción en vivo para Universal, en 2009. Pero el proyecto calló en saco roto por su desmesurado presupuesto.
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