El videojuego independiente "Mouthwashing", convertido en uno de los fenómenos del terror psicológico de los últimos años, dará el salto a la gran pantalla. Sony Pictures ha adquirido los derechos para realizar una película basada en el título desarrollado por el estudio sueco Wrong Organ y publicado por Critical Reflex.
La directora elegida es Karyn Kusama, responsable de Jennifer's Body, La invitación y Destroyer. Una mujer herida, que también ha trabajado en series como Yellowjackets. El guion correrá a cargo de Matt Manfredi y Phil Hay, colaboradores habituales de la cineasta y autores del libreto de La invitación.
La producción estará en manos de Scott Derrickson, director de Sinister y Black Phone, junto a C. Robert Cargill y Vince Cheng, a través de su compañía Crooked Highway. El proyecto se desarrollará bajo el sello Screen Gems, perteneciente a Sony.
La historia transcurre a bordo del Tulpar, una nave de transporte espacial que sufre un accidente y queda varada en medio del espacio. Sus cinco tripulantes se encuentran atrapados, sin apenas suministros y sin esperanza de recibir ayuda. A medida que escasean los alimentos, el aislamiento y la desesperación comienzan a hacer mella en ellos.
La situación se complica todavía más por las tensiones entre los supervivientes y los secretos que ocultan. Uno de los personajes centrales es Curly, el antiguo capitán, que ha quedado horriblemente desfigurado por el accidente y depende completamente de sus compañeros para sobrevivir.
El videojuego combina terror psicológico, imágenes surrealistas y una narración no lineal que aborda cuestiones como la culpa, la responsabilidad, la negación y el abuso de poder. No es tanto una aventura de monstruos espaciales como una historia sobre lo que sucede cuando el ser humano se queda sin escapatoria y tiene que convivir con sus propios errores.
Lanzado originalmente para PC en septiembre de 2024, Mouthwashing consiguió una notable repercusión gracias a su atmósfera perturbadora y a su peculiar manera de contar la historia. Ha superado las 800.000 copias vendidas y ha recibido varios reconocimientos, entre ellos los premios a mejor narrativa y elección del público en los Horror Game Awards.
