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Kakegurui Twin
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Kakegurui Tsuin

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Sinopsis oficial

Un año antes de que Yumeko Jabami adornara los sagrados pasillos de la Academia Privada Hyakkou, Mary Saotome tuvo su propio comienzo en la escuela de adictos al juego. ¿Puede esta chica pasar de la pobreza a la riqueza a través del ingenio y la suerte?

Crítica Kakegurui Twin (2022)

Kakegurui Twin foto crítica.

All In

Kakegurui Twin es la precuela directa de Kakegurui, y nos sitúa un año antes de la llegada de Yumeko Jabami a la Academia Privada Hyakkaou. Esta vez el foco cambia, la protagonista pasa a ser Mary Saotome, uno de los secundarios más reconocibles de la serie original, y aquí vemos sus primeros pasos dentro del despiadado sistema de apuestas que rige la escuela.

El mayor problema de la serie es inevitable: las comparaciones. Al ser precuela y al estrenarse después del éxito de la original, todo se mide bajo ese prisma. Y claro, sin la presencia de Yumeko, quien era el mayor carisma del elenco, la serie pierde gran parte de su identidad. Se introducen personajes nuevos para rellenar el vacío, pero muchos se sienten como versiones descafeinadas de lo que ya hemos visto. La estructura, las dinámicas y la premisa son prácticamente idénticas.

De hecho, da la sensación de que Kakegurui Twin habría funcionado mejor si hubiese sido el punto de partida de la franquicia. Como primera toma de contacto con el sistema de jerarquías y apuestas, podría haber resultado fresca. Pero al llegar después, pierde parte del impacto.

Eso sí, el punto fuerte se mantiene, los juegos. Las apuestas siguen siendo entretenidas, con trampas, giros y estrategias que te mantienen atento. Siempre quieres saber cuál será la siguiente trampa o el próximo embrollo. El problema es que, aunque son interesantes, ninguno llega a tener el impacto o la intensidad de los juegos más memorables de la serie principal. Funcionan, pero rara vez sorprenden.

En cuanto al elenco, ocurre algo similar a lo que ya pasaba en la original, pero con menos chispa. Hay muchos personajes excéntricos, exagerados y diseñados para destacar visualmente, pero pocos realmente memorables. Mary cumple como protagonista más estratégica y ambiciosa, pero no alcanza el nivel de magnetismo de Yumeko. Aquí nadie llega a ese punto de locura que hacía que recordaras al personaje incluso tiempo después de acabar la serie.

La animación sigue siendo disfrutable. Hay momentos donde la paleta de colores juega con esa estética intensa y saturada que caracteriza la franquicia, pero en general no arriesga demasiado. A nivel de diseño, muchos personajes parecen pensados más como material de cosplay que como personajes persé.

En definitiva, Kakegurui Twin es una serie que cumple si te has quedado con ganas de más tras ver la original. Funciona como complemento, como ese epílogo o “cereza del pastel” para los fans. Pero como propuesta independiente se queda algo floja. Una idea que tenía potencial, pero que no ha sido capaz de igualar la apuesta de la original.

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