- Duración: 01h 30 min
- Género: Terror | Ciencia ficción
- Público apropiado: Jóvenes-adultos
- Valoraciones: decine21 (5) | usuarios (5)
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- Título original: Obex
- Año: 2025
- Fecha de estreno en España en Filmin: 01-05-2026
- País: EE.UU.
- Dirección: Albert Birney
- Intérpretes: Albert Birney, Callie Hernandez, Frank Mosley
- Guión: Albert Birney
- Música: Josh Dibb
- Fotografía: Pete Ohs
- Producción: Albert Birney
- Distribuye en formato doméstico: Filmin
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Sinopsis oficial
1987. El agorofóbico Conor Marsh vive solo en Baltimore rodeado de televisores, cintas VHS y tecnología antigua. Su única compañía es su querida perra, Sandy, y su único contacto humano su vecina Mary, quien le lleva la comida. Todo cambia cuando Conor comienza a jugar a Obex, un misterioso videojuego de ordenador. Tras enviar un vídeo para participar en la experiencia interactiva, su perra Sandy desaparece.
Crítica Obex (2025)
La vida en bucle
El solitario Conor vive prácticamente encerrado en su apartamento, donde se gana la vida componiendo extrañas imágenes con su teclado. Apenas tiene contacto humano real, salvo con Mary, repartidora de comida. Un día recibe por correo el videojuego Obex, una especie de aventura de espada y brujería con estética de los 80. Al empezar una partida, el juego empieza a invadir literalmente su realidad. La impresora parece tomar decisiones propias, mientras que Ixaroth, una entidad demoníaca, aparece en su habitación para secuestrar a Sandy, su perra, por lo que entra en la pantalla para rescatarla. A partir de ahí, la frontera entre el mundo físico y el videojuego se rompe.
La propuesta se mueve en una órbita claramente surrealista, con ecos del universo de David Lynch, tanto en su diseño sonoro —a ratos inquietante, a ratos directamente hostil— como en su forma de encuadrar lo cotidiano como si fuera una anomalía. Dirige, escribe y protagoniza el creador estadounidense de culto Albert Birney. Comienza el relato creando una atmósfera obsesiva en blanco y negro, pero después homenajea en color a varios clásicos de las consolas, como “The Legend of Zelda”. Se trata de una propuesta muy imaginativa, con un evidente cariño por la cultura del videojuego retro y por la experimentación visual. Sin embargo, también se percibe cierta limitación en su alcance temático. La película utiliza su premisa surrealista para hablar del escapismo y de los traumas infantiles del protagonista, pero termina resolviéndose de manera bastante lineal, y simplona, lo que reduce parte del potencial perturbador que su estética inicial prometía.
El propio Albert Birney interpreta a Conor, el personaje central. Su trabajo es deliberadamente contenido y extraño, muy en línea con el tono de la película. Construye a un personaje aislado, obsesivo y algo mecánico, más cercano a una figura atrapada en un estado mental que a un héroe tradicional. Su interpretación funciona especialmente bien en la primera mitad, donde la incomodidad y la rutina se sostienen casi únicamente a través de gestos mínimos, silencios prolongados y una presencia física muy controlada. Tiene cierta presencia Callie Hernandez, que interpreta a Mary, la repartidora de comida, aunque su personaje es deliberadamente enigmático, pues nunca acaba de aparecer del todo en pantalla.
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